задачи на паскаль. Объекты

При решении задач в Паскаль с использованием объектно-ориентированного подхода в программировании базовым является понятие объекта. Объект имеет определённые свойства. Состояние объекта задаётся значениями его признаков. Объект 'знает', как решить определённые задачи, то есть располагает методами решения. Программа, написанная с использованием ООП, состоит из объектов, которые могут взаимодействовать между собой.

В решении задач данного раздела используется тип данных языка Паскаль - object, на примере которого показаны основные возможности языка в ООП.

Фальшивая монета

Объекты << Задачи на Паскаль

Имеется 3^n монет, среди которых есть фальшивая (тяжелее всех остальных). Требуется с помощью чашечных весов без гирь ровно за n взвешиваний определить номер фальшивой монеты. Пользователь вводит 0, если весы уравновешены. 1 - если перевесила левая чаша. 2 - если перевесила правая чаша

Посмотреть | Скачать

В начало страницы

Строки Записи Файлы Объекты Циклы
Вычисления Массивы\Матрицы Процедуры и функции Численные методы Графика
Сортировка Разное